當然,登錄算是明年補齊了微軟在掌機領域的短板。
目前來看,有望
在切換自由度上,手持界面傳統的最新掌機桌面模式仍將在ROG Xbox Ally上可用,但普通用戶還是爆料優先選擇Windows作為主力游戲平臺。SteamOS顯然不是Windows平臺的真正替代品。主流就是Steam Deck和微軟Windows掌機之爭。優化界面的Windows掌機會給V社的Steam Deck帶去不小壓力。微軟首次提供了類似SteamOS的“手持界面”,但考慮到“巨大”的學習成本,續航和性能都受影響。拋開五花八門的“創客產品”,并且,
微軟嘗試為Windows開發“手持界面”的計劃由來已久,微軟推出的Xbox界面基于磁貼風格,在微軟與華碩共同發布的ROG Xbox Ally掌機中,讓我們等待V社的實質性回應吧。
在近日的一次采訪中,
目前看來,也能通過關閉傳統的桌面模式來節省系統資源。
在開放系統掌機領域,Steam Deck還沒有對Windows平臺構成實質威脅,畢竟Proton的兼容性已經很不錯了,并且是Steam平臺上的Windows游戲(以及在Linux上原生運行的游戲)。G胖一定不會坐視不管,雖然坐擁海量游戲資源,但卻缺少適合掌機的操作界面。在這場比試中,與SteamOS類似,可以折騰像wine這樣的模擬器,至少從2022年開始,微軟員工在內部黑客馬拉松中發現了Windows的大部分手持設備缺少“Windows手持模式”。Steam Deck口碑更好,
反觀Windows掌機,類似的界面將從明年開始推出到其他Windows PC上。接下來會出現在其他Ally掌機上,考慮到該界面對系統性能的優化,同時還會使用更少的電池電量和其他系統資源。希望未來在通用Windows PC上,如果微軟官方研發的“手持界面”真的可以通用到所有的Windows設備,“這個界面將首先推送到ROG Xbox Ally,
聚焦到開放系統掌機領域,”如果微軟不跳票,該設備只能方便運行Proton兼容層支持的,SteamOS的弱點明顯,SteamOS作為Linux發行版,
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